圣兽之王技能优先级判定机制说明_圣兽之境攻略
技能判别就两种优先和仅。
优先代表必然触发。仅代表条件成立则触发,否则不触发。
如果最上面技能只配置优先,那么下面技能都不会触发。
以及这两条的组合。
优先+优先
"优先"前排和优先后排:这两个条件比其他的高级,无论放条件1还是条件2,都先执行这两个,再执行其他条件。
【如1:优先后排优先重甲,优先攻击站在后排的重甲,次攻击后排,再攻击重甲,最后攻击其他
如2:优先重甲优先后排,优先攻击站在后排的重甲,次攻击后排,再攻击重甲,最后攻击其他】
优先+仅
两个条件都会生效。最常规的配置方式。
【如:仅步兵优先弓兵,优先攻击同时拥有步兵+弓兵标签的单位,次攻击步兵。
如场上没有能攻击到的步兵,技能不生效跳过。】
仅+仅
两个条件必须同时达成,才会触发。这个异外情况比较多。
【如:仅斥候仅步兵。1个斥候+1个步兵不会触发技能,但同时拥有斥候+步兵标签的单位,触发。】
【如:仅斥候仅前后排一列2人。只有斥候+身后有人才会触发。
再加上另外两个维度优先顺序和特殊条件内容搭配组合会更丰富一些。
分享个枪兵的。
枪兵两个技能,都可以打前后排。【真切穿刺】伤害低但必中,可打斥候。【长枪穿刺】伤害高,且打骑兵伤害更高。这个设置的优先顺序为:
1、【真切穿刺】最优先打带斥候的前后排。【无论斥候站在前排还是后排。】
2、【长枪穿刺】次优先打前后排。【优先打前排是骑士的前后排。】
3、【真切穿刺】再优先打斥候。【无论斥候站在前排还是后排。】
4、【长枪穿刺】最后优先打骑士。【优先打前排的骑士。】
思路:两个技能分别对斥候和骑士有优势,我这里觉得打斥候要比打骑士优先点,因为斥候闪避需要优先解决。
在这两者之上,打前后排更优先,因为可以伤害最大化。尤其是带斥候的前后排。以上OVER。
【注意】前后排技能与近战技能、远程技能的区别。
使用仅的情况下【前后排技能】和【远程技能】一样,无论前排还是后排,都会根据条件去攻击。
使用优先的情况下【前后排技能】和【近战技能】一样,只会在前排里找优先,不会考虑后排。
以上就是圣兽之王技能优先级是怎么判定的问题解答了,想知道更多圣兽之王的相关攻略可以多多关注叁捌网。
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