未来战新人入门策略_未来战新手开局攻略
1.首抽(30连)
这是用拓荒的角度去排的,不是单纯讨论强度
最重要的是要有输出角,狙击和射手都可,狙击佳
拓荒考量:
,她后期也很强,单纯功能性比较弱
长期考量:
、
、
,拓荒吃亏,后期高难度关卡表现优秀
2.组队(拓荒)
拓荒最多需要两队,平时一队+好友基本足够
船的突破等级会影响给的出击资源和船的技能,请专心练一台,建议是练新手船
以低星构筑为主,因为可以吃自己突破,不会抢素材
PVE万用配置:2盾2前锋3输出(射手or狙)1辅,输出不够就多几只输出
注意前锋不能取代盾,因为盾可以帮后排减伤AOE
4费以上单位不要超过3只,会非常卡
以我为例子:
这只是示范,你可以自由发挥,注意要有对空单位
根据多出的素材量,你可以多练几只,也建议练输出,练2SR+1SSR理论上都够
N、R卡几乎都过渡用,后期会被取代(少数能用)
只要确保前排坦的住,后排输出够就好
3.超越(突破)
说白了就是开等级上限
超越有两种方式,吃自己(图片里的+号)跟吃突破素材(底下的方块),可以混着吃
吃自己的情况下
一只角色到100等总共要突破3次
吃自己的消耗分别是1+2+3=6只
改版后100等可以再突破,每升2等要吃3只,总共15只
换算下来总共要21只,重覆角最多就留这么多只,再多就没用了,直接卖掉就可
重覆角色只能拿来突破极限或卖掉
吃素材的情况下
三种type的素材是分开的,因此可以各练一只,素材主要靠模拟战入手,名片商店其次
怎样吃最省:如果有重覆角色都留到2、3突在吃,1突尽量用素材,假设你有多2只重复的sr,就留到3突吃这样,SSR都建议留着不要动,吃素材突破就好,等到100等拿来突,CP值最高,或卖掉换核心给其他SSR
4.练技
制裁者(英雄)都是4个技能:普攻、被动、技能、大招
士兵跟装甲部队(机械)则不固定
练技优先练输出和盾,盾点出减伤就好,减伤都是被动技
输出则是先练被动和技能,大招和普攻其次,因为普攻不明显,大招消耗素材太多
技能LV4到LV5成长幅度最大,突破数会影响能练的等级,主力都要先练到3突就是这原因
一般和机密训练资料透过模拟战获得,情报则是派遣和补给作战(第二章普通与困难2-2)
5.装备
制裁者、装甲部队、士兵装备不共通,剧情专武只有本人能用,制裁者人才多,抢装严重
每个武器都有三条属性
第一条:白值,跟装备的类型有关,可以透过强化提升,不能洗
第二、三条:属性,一个武器的价值都在这边,可以透过道具来洗(改变),紫色的属性代表不能洗
最下面则是套装效果,有分2件套和4件套,冷却和攻速套只会出现在SR以上的装备
人物超越满后可以开启第2格辅助装备
常用的属性
防御:地面单位减伤( vs 지 상 유 닛 방 어 )
伤害:地面单位增伤( vs 지 상 유 닛 피 해 ),爆击伤害( 치 명 타 피 해 ),技能充电速度( 스 킬 충 전 속 도 )
常用的套装
冷却、攻速、生命、防御
前期的装备都是过渡的,后期会换,不要花资源去洗属性和套装
攻速跟冷却套装可以留下来,比较难得
6.推图目前有模改不适用1/13
推图的目标是尽快开通关卡刷每日3次的金币关
金币关出现在每章节中困难与普通的2-2
每一章给的东西不同,请刷好刷满,关卡给的东西你都会缺,建议普通打完马上开通困难2-2
碎片关
如果没有金素苹和林西恩请优先农,是很实用的角色
优先度:碎片关(第一只)>活动>补给作战,当你农出第一只角色,碎片关的优先度就比较低了,因为可以用素材突破,改版100突破到110要吃15只角色,可以先农
主线Boss关建议
第二章:王输出不高,主要是干扰拖延,时间到打不完就把前锋跟盾换几只输出,王怕狙击
第三章:王输出高,注意盾的血量,没有盾时王开大会直接灭团,王怕狙击
第四章:王会召唤大量前锋杂兵帮坦,狙能有效处理(没错又是狙)
第五章:难度远超前4章,两队90再考虑
万解:抱大腿,叫好友支援部队打王(认真)
准备一只狙击打王会很有帮助
7.模拟战
所有特训每天给2张票,不能累积,今天没打明天还是2张
失败不会扣次数可以多尝试,要买入场卷的话1天买两张效益较高,自行斟酌
攻击特训(经验书)
固定一只塔单位时间内打死,王的技能是自补,需要足够伤害断招
配置:只需要一只盾帮后牌挡AOE,其余输出+1补
防御特训(练技素材)
大量攻城单位,只会攻击船舰,但AOE仍会波及到,王的技能是雷射光。没断到招就准备吃AOE
配置:1盾(伤害不够断招就需要)+输出,有牵制技的角色也可以上场,像是击退
对空训练(突破素材)
只有空中单位,脆但输出高,坦跟输出都要求,还要能对空,难度三者最高
配置:2-3输出,其余全部盾和前锋,倒坦基本就输了,要注意
的机械增伤适用于攻击与防御特训,必练,建议30连刷出来,用捞的很看人品,
对空单位练
或
效益最高,高火力
记得要练技能
8.派遣
派遣是获得船舰制作材料的主要手段,跃入获得的能量核可以去商店兑换材料
团体战则可以获得装备材料
团体战的装备产出太少,普通装备能大量制作更容易弄出好的属性跟套装效果
大成功奖励,有抽卡卷的必跑,其他看你缺什么跑什么,模拟战的票跟经验书也不错
大成功率=基本30+(派驻角色等级-任务等级)+建筑的加成最高70
建筑物建议:提升高rank派遣机率(稀有道具)+提升团体战or跃入相关的建筑,看你需求
机率这东西很谜,建筑也只是盖心安的
分公司盖在哪个点没有影响
9.商店买啥
钻石商店:
只有这个必买,其他钻石建议存着,以后要买的东西很多
能量核商店
前期:把新手船练满为主(科芬),你要练别艘也行,就买它的材料
练满后:SSR船舰图纸跟素材,先规划好要做哪艘,下面有建议
无主名片和圣铠商店:能买就全买
10.PVP(圣铠)
每天打满代币,输赢都会给,可以认真打也可以挂机
牌位每周给的收益很少,剩下就是搬PVP商店,每天打几场就搬的完
可玩性不错,要纯搬商店还是拼高分就看你自己了
配置方面很多元,先用PVE的阵型去摸索,为了PVP练特定角色会拖垮你的进度
核心概念仍就是前排要坦的住,后排输出要足够这样
11.船舰
自选卷2艘:
自选卷取得方式
1.格莱伊尼勒
制裁者增伤,技能跟大招处理后排都很强(PVP),PVE增伤也很实用
2.亚伯拉罕
装甲部队专用的船,能回血,机械都是PVP为主,真的想在PVP玩机械队才考虑,强度中庸,不推荐
建议选格莱伊尼勒
拓荒时新手船已经足够
SR以下的船大多不实用,请全力拼SSR
做R船是可行的,但长远来看就是走歪路
SSR推荐以下四艘
减伤船
目前防御性能最好的船,要注意仅限制裁者(英雄)减伤,缺点是主动技能比较逊色
雷克
减伤℅数比较低,但涵盖所有type,更泛用,主动技强力,目前混和队是主要meta,pvp环境新宠儿
企业号
伤害型,能有效针对防御属性(闪避、防御),让我方对敌方前排输出更稳定
神泉
伤害型,给爆伤跟爆击,增加爆发力,并且主动技控制力极强,但要注意面对高闪避单位和爆极抵抗会比较无力