最后的克劳迪娅侵蚀大树海之魔物狂灵树砍伐指导_最后的克劳迪娅台服下载
2输出2辅助的话,输出/SC分配/ MP存量大概是一般玩家最容易编队的组合。
BOSS基本的行动模式如下:
1.进场约5秒后送你一发胞子攻击,一开打请立刻上火墙跟降STR。
2.约300万→约250万(x2) →约150万(x4) →约600万,四个阶段的敌人HP大致是这样,STR会逐渐上升。
50% HP以下,机率施放一次グランドクロス(机率赋予病气) 。最后一只完全随机发动。
30% HP以下,触发全能力上升BUFF。
10% HP以下,胞子攻击。
前三个阶段,HP到达「狂灵」两个字中间就差不多是10% HP,接着就可能放胞子。
最后一只的话,左上血量到达「狂」的左边,就差不多是10%,在这附近break最好。
3. 普攻会丢物理跟魔法,整体来说物理攻击的威胁性比较高。
降INT、物理减伤/DEF上升、魔法减伤/MND上升还是要斟酌带一下,可以避免被接连小攻击吃掉デコイ或觉醒这种重要的免死手段。然后是毒雾?会吃到毒状态,这一关会吃到毒跟病气。
4. 就我的经验,第三阶段出四只怪的时候事故率最高,
敌人被AI 冲散,被吃不少时间;
敌人聚在一起削HP,结果连吃两发以上的グランドクロス或是胞子。
最后阶段反而很稳定,我用的双火狼输出队伍,两个都不带ブレイカー/ 斧ハイブースト,打下去差不多会落在HP15%左右进Break,完全不用担心胞子攻击。如果卡关卡在最后一阶段,可以考虑透过配装配技去调整Break 时机。
我方配置说明:
1. 物理输出带植物特攻&特攻boost + 爆击增伤&回血套餐+ 二刀流,
SC够的话带デコイ、觉醒(记得塞一点HP上升)。
饰品建议堆耐性、堆抗性,因为新角色的火力很容易达到伤害上限,建议往防御面发展。要是最后一直抓不好Break 时机,带精灵呼吸法。
2.辅助角色带火墙、降STR、ゴッドヒール、
物理减伤/DEF,降INT/ MND上升/魔法减免3选2,请自行斟酌。
异常耐性没撑的话,带解毒跟解病气(新石纪合作的肥皂很好用)。
给物理输出增伤用的STR上升、SCT加速、爆击率上升要记得带,或是让物理输出带上永久发动的オート系列技能。
3.长期战会面临MP 枯竭的问题,
所有buff、debuff 基本都是40秒,如果战斗持续6分钟就要丢9次以上的buff & debuff。看是多塞一点MP上升、随时维持上级法阵,或是跟物理输出一起分摊。当然你也可以考虑用格挡触发回MP,BOSS 时常会丢多段打击,グランドクロス更是全吃下可以一次回25点MP。
缺点是ガード+警戒+双自动格挡饰品也只有35%左右机率发动。
4. 可以考虑使用的树耐性防具:
ガイアの铠
DEF+103 树+15,持有グラナダ特别会员证到グラナダ买。
绯炎铠『イグニス』
DEF+125 树+15,Ark 绯炎の英杰100%奖励。
竜装ダークエデュア
DEF+137 树+5,低机率将伤害无效化。
インペリアルメイル
DEF+115 树+10,罗兰专用课金装。
研究员の服
DEF+80 树+5 病气耐性+2,Ark 白の研究所100%奖励。
魔树衣ドリアード
MND+125 树+10,森の精霊ドリアード捕获奖励。
饰品:
生命の指轮
树+5,永久ハイリジェネ,Ark ジャイアント・ツリー100%奖励。
ポックルキーホルダー
HP+300 树+10,Ark ポックルイーター100%奖励。
ルビータリスマン
DEF+12,树+5,物理承伤-5%、魔法承伤+5%。绯炎の决意活动奖励
ポックルのお守り
树+5,支线任务 皆の无事を愿って过关奖励。
精霊の腕轮
DEF+15 树+5 病气耐性+1,圣剑传说合作活动奖励。
爪船の要塞讨伐の证
DEF+25 树+10,修罗ナグルファル(HARD)过关奖励。
圣树のガントレット
HP+100 DEF+15 MND+15 树+10。ロギア专用课金装。
魔钢魂(+40)
HP+400 树+5,转生史莱姆合作奖励。
マナのペンダント
HP+250 DEF+50 MND+50 树+5,Ark圣剑传说FF外传100%奖励。
音楽队のオルゴール
DEF+45 MND+45 树+5,Ark砂漠の音楽队100%奖励。
古王の仮面
MND+45,树+5,无法使用特技与必杀。港町マルキダ购买。
八精霊の王冠
消耗MP-1,火冰树雷属性伤害-20%,精灵研究所搜集齐全奖励。
树耐性重要的原因是BOSS的胞子攻击,分类为STR依存的必杀伤害,能减免此种伤害的手段只有:
1. 降低敌人STR / 提升我方DEF
2. 提升树耐性(火属性角色先天25点+装备35点= 60%伤害减免)
3. 全伤害减伤BUFF (刹姬必杀、千空必杀、利姆鲁的解析)
*物理减伤/ 魔法减免无法减免必杀伤害,
跟爬塔遇到的物理免疫元素怪可以被无属性必杀打掉一样。
无树抗性、没上buff/ debuff的话,推算回去2万伤害跑不掉,デコイ可以保证一次复活机会,如果使用「濒死回复HP」的觉醒系技能/装备品,DEF与HP太低有可能直接烧干两条HP,请适量调整参数让免死金牌正常发挥。
5. 召唤兽可以考虑带火龙,丢下去大约11万伤害,在4只BOSS的阶段可以造成大量伤害,但相对的,攻击演出中敌人依然在思考,有可能被胞子反击。
(树补英装可以+30%伤害,就是14万,逼近第三阶段的10%HP。)
6. Ark 挑选方面,火/树属性输出可以考虑用死霊の大军势+50%SCT与属性伤害,后面推出的角色很容易打出伤害上限,SCT上升的效益是最高的。
如果觉得防御面略显不安的话,ブレイズガーデン、神獣を狩る者、圣剣伝説2、爆炎の支配者都可以考虑。
辅助角色的话,选栄光のカルディナ、古代兵器ローガーン提升生存力,或是搭配天圣女の凯旋回MP、有补血技能的角色可以考虑幻异门ユドレール,尤其适合树补英装玩精灵呼吸。