黑潮深海觉醒定给和组队核心说明_黑潮 深海觉醒
定向跟组队核心
定向:
新手肯定有一堆问题关于定向,要留哪只?要选什么?定向的目的当然是要留SSR,而且要留好的SSR,就算不会练到。收着搞不好之后就想练了。
以下是定向要收的目标:
沙恩霍丝特 翔鹤瑞鹤克里夫兰 Z3
(还有吕佐夫前面首抽抽到海莲娜的人)
就这些,其他的SSR不管出多少,都不要管(都可以拿去分解换S人偶,或单纯的收藏,这些角色都是前段班的角色,而这五只的优先选择为:
双鹤> Z3 >沙恩霍丝特 >翔鹤>瑞鹤>克里夫兰>吕佐夫
沙恩霍丝特或Z3作为一个输出角,是可以作为培养到80等输出角。前面养不起,后面也可以养。
双鹤则是欧洲的认证,是课长的首选。(基础培养12人偶起跳)要知道练双鹤的资源是吃非常大的,不过如果慢慢玩的是没差的,毕竟这游戏还没有高难度的活动关卡。
克里夫兰也是合格的脚色,但是需要手动才会比较让输出达到效益。
抽到想要的角色之后就是选择队伍的核心了。
总共分4 队
想玩航母队定向双鹤翔鹤瑞鹤
想玩战舰队定向沙恩霍丝特
想玩驱舰队定向Z3
想玩轻巡队定向克里夫兰
想要玩什么队就选哪个当核心玩。
(*记住:有没有抽到SSR其实是没有差的,只是感觉问题。
组队和核心
A.如何有方向的选择角色?如何组想要搭配的角色?
很简单完成下面条件就可:
1.要有坦
2.要有两个坦
3.队伍内要有扣防(空袭扣空防,炮击要扣甲)
4.BUFF增伤能力,爆击增加,炮击增加,空袭增加。
5.BUFF防御能力(+空防,+装甲)
6.有团补跟小补
只少要做到上面6项。
7.做为一个ssr你不是天杀的单体技能,如果你真的是,只少你要有上述其中一个效果(打后排的除外,打后排的很神)
8.需要至少一个ssr做主力打手(这只会吃你S人偶)
9.不要让ssr打手跟你其他ssr卡抢深海化的资源。
10.具有3羁绊以上BUFF
能做到九项的,基本上你打手55-60级就可以过全图了。当然双坦克要练到70
(不过打71 75 79打手要高练度才行,不然会过不去的)
前期:玩家等级还是要到玩家40等后才会比较开始好选方向,前面角色就带深海化的竞技神(给她吃3只A人偶,把技全开要是后面想继续练她的也可以,也可以全开技能,前面基本上是这只再带你飞)+皇家方舟+双坦(前面都是吕佐夫+羽黑或妙高,希佩尔要课金你前面才拿的到,SR的坦可以直接吃满技)+一个你最想练的打手(最好是SR,R,N卡。SSR在40等候就可以瞬间练起来了。)
前期如果没有带补,或双坦,人偶在30到40推图区,会有坦不住输出不足的时候,这段时间会很难练,推图可能会卡的。