幽游白书BANG灵丸评测_幽游白书bang灵丸攻略
(1)游戏画面
OP动画以及游戏内的主画面、战斗方向等等的动画解析度没得挑剔,不论是LIVE 2D的人物立绘还是技能动画,刚开始我什至被开头的动画品质震慑住了,常常忘记按略过登入游戏浪费很多时间;不过在剧情的动画以及觉醒时的一些画面则是采用旧有的动画去撷取播放,我想也许是要给我们再看一次动画回味童年,不过个人认为还是可以稍微重制一下提高解析度或用现代一点的画风(借鉴真中X一番)也较能吸引没看过动画的人,另外这次也找了原班人马配音,我想开发成本这里砸很多。
补充一个,游戏没有支援21:9的手机画面(Xperia 1悲剧)两旁多的画面会破图。
(2)游戏性
剧情自然不用说,带你走一趟到黑暗武术大会就对啦,以目前游玩体验来说不用储值应该也是不会影响游玩体验(毕竟抽角率不低)。
战斗属于最近多少又看到的半即时性策略对战模式,分成前、后排依照限制上场然后以技能手牌作对战,中规中矩,大部分时间可以自动通关,当然怕电脑放招太慢还是要自己手动放技能,前期看似不难的游戏,老实说真的很考验队伍组合以及站位,建议不太有想法的看看有没有得爬现成的端去玩,不然其实需要花点时间研究加成组合,甚至技能施放都要抓好时机,有时你打过去敌人刚好打过来,就会无法造成伤害。
除了战斗方式以外,游戏的养成也很庞大,角色有等级、觉醒、神兽、技能等等都是可以培养的方向,可能需要花点时间整理怎么投资比较合适。
另外游戏里面也不乏各种副本以及竞技场等等,内容非常庞大。
补充一点这游戏竟然还有地城探索,老实说这一块我反而很喜欢(莫名上瘾)
(3)建议
1.主线剧情建议可以设在主画面上较大的区域,在选单里的一小角太不容易发现。
2.游戏内容多到我觉得有点复杂,有大量的强化系统、各式各样的副本、房间布置以及任务与活动等等,东西多到会让人不知道当下要做什么,建议强化或物品贩卖能一键指令(背包东西多到不知道要怎么处理);也可以在建议组合那边显示如何站位等等更多的教学;以及简化任务及活动页面。
3.封面动画有看到仙水不晓得剧情最后会不会更新到仙水篇(希望有打算)。
(4)结语
整体来说游戏体验还算不错,战斗画面与剧情个人蛮喜欢的,应该是会想当单机游戏将剧情玩完一轮,不过游戏内容很庞大对于没什么时间投入的玩家来说应该会有点硬核,希望在操作上能再优化。蛮期待正式上线的!
PS当年我认为我老婆不是牡丹而是小兔(赛高!)