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要塞远征极点快攻的实战操作解析_要塞远征国服

作者:佚名 时间:2023-12-31 阅读数:

遇到快攻本来就不好解,建议一起把快攻也学起来,不然课金的人大部分有传说卡..拼中后期的胜率更低

快攻使用条件:

最基本就是对方不是以上那两位指挥官- 火法、矮人,地图不限制,指挥官建议最好是火法>瑞雅,因为比较不容易送头,对方指挥官摆不好也有机会秒掉他

怎么开场?

非常简单就是先盖一座兵营

但不是随便乱盖,为了留给自己后路,一样要拓展一下视野,避免有需要的时候没办法盖晶矿,以红圈跟橘圈来讲,优先盖红圈旁边的位置!

快攻能把兵丢得越远越好(这样右边小路也离对方更近了),然后等40晶矿研发狗头人

开始出兵:

差不多晶矿到达100左右就可以开始了

派出的地方记得判断一下,基本上我都会左50% 右50%的兵力来夹攻,以这张地图为例,我的指挥官会往左边放,因为那个位置对方有高机率盖兵营+晶矿,然后别忘了!往指挥官的路线持续补兵(因为前排一定倒很快,不补兵.. 指挥官就会被集火)

需要注意的操作

这场对方跟我一样的打法

千万不要以为占了优势就不撤退,指挥官单打独斗是大忌,狗头人围殴是杀很快的,除非是克雷德(对方是火法我也不会打快攻),然后不要一直派散兵送头

狗头人没有一次5只以上贴着打难发挥输出,2~3只一下就挂光光了..不如拿去研发炸弹or诡术师拼下一波,遇到上图的情况,兵营守住就好要塞不用管

差不多就这样

我自己也还没练到出神入化~状况真的太多了,剩下就是靠经验,慢慢让整体战术更优化,希望有帮助到想打快攻的你