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要塞远征法力的运用顺序选择_要塞传奇远征之路

作者:佚名 时间:2023-12-31 阅读数:

一场游戏的时间约为六分钟,在有效的时间内利用你的法力决定一场胜负的关键。

先稍微讲一下游戏主要的玩法是

1.兵营扩张领土(在范围内才可以产出士兵以及建造晶矿)-法力消耗50

2.晶矿负责加速法力的增加-法力消耗75

要塞的法力平均增加速度约为1.5秒/10法力,旁边的晶矿则是1.5秒/3法力

决斗开始的时候,开始的法力值会有75点,而对战的舞台就目前观察下来的结果是采取镜像的方式做为彼此之间的战斗舞台,也就是说在开战的时候就要快速确认是否能先建造晶矿,无法的话就要快点建造兵营扩张领地去有多晶矿的地方扩张领地!

▲对决参照图

那要如何善加利用我们的法力值呢?要做的事就是省法力,士兵的登录法力就需要40法力,而部署又会依照士兵的种类有不同的消耗。

例:阶级1的狗头人的部署就要8点法力、而剑盾士就要25点法力,但他们的基本能力各不相同,我个人是偏爱剑盾士,即使他的布署法力要25点,但如果他还活着的话,在成功返回时也能拿回布署法力的70%!而如果无法返回的话,则连半点法力都没有。

而法力只要使用得当,能够比对方更快速的升级你的要塞,你的法力增加速度也会提升,也能登录更强的士兵,当对方的士兵阶级比你低时,往往都能得到更好的成绩。

例:阶级一的弓箭手布署法力25但二阶同为弓箭手系列的夜行猎人布署法力45,生命值部份至少就有三倍差,而攻击力也有差四倍,在这样的对比下,哪怕对方是派两只阶级一的弓箭手,也打不赢一只二阶的系列的弓箭手。

最后:

这游戏感觉就是要比拼谁能更快速升级要塞,就能更进一步的辗压对手了,但如果都同时升的话,就要比拼指挥官以及士兵的搭配性是否赢过对手了XD